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          社会责任

          Social responsibility

          张邦鑫:爱游戏的社会责任观



          2020.是"希望于线"教育公益平台上线3周.过去3."希望于线"集合了爱游戏旗下多个学科类和素质类课程覆盖到部分贫困地区和边远山区的孩子.与此同时爱游戏公益也于探索从"出钱" ."出力"向"出心"的转变.


          以下内容为爱游戏创始人张邦鑫于2017."希望于线"上线时的讲话从中可以看出爱游戏的公益足:蜕缁嵩鹑喂. 


          教育公益前提是尽到本分



          爱游戏认为于谈论1个企业实践社会责任的时候首先要看企业是否尽到对客户 .对员工的责任.1个做不好本职工作的企业很难去谈社会责任.我经常跟小伙伴开玩笑说如果1个人对父母不孝顺对朋友不够意思与同事处不好关系我不认为他应该去做公益.先解决好本份的事情再做好公益的事情.爱游戏1直是这种认知.


          所以于教育培训行业爱游戏1直战战兢兢如履".爱游戏对每个加入爱游戏的伙伴进行入职培训时会告诉他们"教不好学生等于偷钱和抢钱".这话有点粗暴但爱游戏的确是这么想的它反过来倒逼爱游戏必须提供稳定 .高品质的教育服务.为此爱游戏这些.做了大量投入.爱游戏内容研发团队有45百人1.研发费用会投入好几亿(编者注:这是2017.数据目前爱游戏研发团队超过6000人1.研发费用数10亿块)爱游戏希望用科技推动教育进步推动教育行业从传统的中医模式走向以西医为主的模式.


          当日社会对教育效果的唯1评估方式是考试.但是1次考试获取的数据量和信息量太.会带来很多问题.爱游戏希望通过爱游戏的智能教学系统(ICS)和智能练习系统(IPS)把学生课前预习 .课上听讲 .课后作业等各个砙暗氖据准确记录下来这样能够更全面地了解1个学生的学习状态从而基于不同学生的情况推送个性化作业.这和原来的教育有本质区别.于这个过程中老师不是不重要了而是更重要了.通过科技手段老师可以从低水平的重复劳动中解脱出来做更有意义的事情.所以好的教育本身就是公益做好教育培训既有经济效益也有社会效益.



          从出钱 .出力到出心


          清华大学公益慈善研究院邓国胜老师 .希望工程发起人徐永光老师都谈到公益从1.0时代到3.0时代的进化.坦白地讲这些过程爱游戏都经历过.第1阶段始于2008.汶川地震那时爱游戏还很.捐助成立了两所希望小学.当时我心里的1个目标就是未来10.爱游戏能够捐助100所希望小学.后来发现那两所学校虽然叫做学而思希望小学但是爱游戏真正帮助师生做到的事情与设想的目标差距很大.


          每.夏天爱游戏"同1课堂"会派老师和志愿者去边远地区支教.出钱容易出力难这个事情坚持了几..直到过去两3.爱游戏发现任何1家企业的力量都是有限的.而这两3.互联网风起云涌技术进步太快.爱游戏开始思考为那些相对贫困地区的学生能做点什么?爱游戏目前基碻西已经成型比如直播系统 .题库于商业化产品上已初具规模.


          帮助别人 更完善自我


          企业社会责任不仅是帮助别人更是完善自我.爱游戏于多.发展过程中深刻感受到这1点.很多时候爱游戏的出发点都是为对方着想但最后完善了自己.


          也有很多人不理解不止行业伙伴甚至不少内部伙伴都说你没有花那么多时间培养爱游戏的校长却花那么多时间做行业培训.其实爱游戏的出发点是与其很多中小机构上门萚 .交流不如干脆1起上课组团解决困惑如此1来这些教育科技公司通过未来之星取得了1定收获.看到它们成长拿到新1轮爱游戏爱游戏的业务团队非常有成就感.更重要的是爱游戏从它们身上看到了教育与科技结合的希望它们的热情带给爱游戏无穷动力.爱游戏是相互学习:小公司向大公司学管理和经验教训大公司向小公司学创新和活力.


          这些.爱游戏设了全员公益日每位员工可以拿出1个工作日申请做公益或履行社会责任.这个过程不仅仅帮助那些需要帮助的人而且帮助爱游戏塑造了1个积极 .乐观 .向上的企业文化和团队文化.


          教育公平需多方合力


          经济是社会发展的速度教育是社会发展的加速度.教育公平是社会稳定和絔捣⒄沟闹匾保障.前不久国务院常务会议通过教育发展"1035"规划提到要利用大数据 .云计算等信息技术推动"互联网+教育"发展促进优质教育资源共建共享推动教育公平.


          作为教育企业爱游戏的使命是"用科技推动教育进步"爱游戏的公益使命是"用科技推动教育均衡发展".当日的互联网时代与其做100所希望小学不如通过教育信息化成果借助科技杠杆联合各界力量于更大范围内促进教育公平.


          很开心当日未来之星学员中的猿题库 .少.创学院 .盒子鱼等7家教育机构积极拿出了优质教育资源参与平台贡献.南都公益基金会 .中方发展研究基金会 .西部阳光农村发展基金会 .21世纪教育研究院等6家公益机构也成为"希望于线"首批合作组织.


          整体来看教育公平分为城市内的教育公平化和全国范围内的教育公平化.爱游戏对城市内的教育公平化的贡献可能微不足道但爱游戏希望通过"希望于线"汇聚更多人力 .物力把注意力和心力放眼全国为包括中西部连片贫困地区4000万儿童于内的学生提供有效帮助.


          时间是好的的朋友.爱游戏会1点点尝试迭代希望每1步都能走得很扎实.林肯说:我走得很慢但我从不后退.希望借助科技互联网通过多方合力让"希望工程精神"薪火相传让每个孩子都能享受到优质教育资源.



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